News wire
Rust Update // Обновление Rust «Printed and Polished» ноябрь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #13 «Своё кино»Rust Update // Обновление Rust «Halloween 2026»: конфеты, разломы и ФранкенштейнDevblog // Автостопом по этапам разработки #12 «Лучше поздно, чем никогда»Rust Update // Обновление Rust «Livestock Update» октябрь 2026Rust Update // Обновление Rust «Breach and Clear» сентябрь 2026Гайд // Коды камер Rust: CCTV, монументы и пейджерыГайд // Рейд-калькулятор Rust: взрывчатка, сера, уголь и целиГайд // Бинды Rust: макросы, крафт, зум и полезные командыRust Update // Обновление Rust «Power Trip» август 2026Rust Update // Обновление Rust «Common grounds» июль 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #11 «Растём как бамбук»Rust Update // Обновление Rust «BUILT DIFFERENT» июнь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #10 «Торговля с городами»Devblog // Автостопом по этапам разработки #9 «Невидимая архитектура»Rust Update // Обновление Rust «Upgrade hard raid harder» май 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #8 «Просыпайтесь, папочка вернулся»Devblog // Автостопом по этапам разработки #7 «Изменения в экономике»Devblog // Автостопом по этапам разработки #6 «Ограничение лимитов»Devblog // Автостопом по этапам разработки #5 «Новый магазин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #4 «Сайто-рыночные отношения»Devblog // Автостопом по этапам разработки #3 «Первый блин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #2 «Сохранение богатств»Devblog // Автостопом по этапам разработки #1 «Предрелизные мелочи»
← КомандыSYSTEM ATLAS // PLAYER LAYER

Плагины, которые меняют игру

Здесь собраны игровые системы Kapital Rust: что именно они меняют, где игрок встречает их в игре и какие команды с ними связаны.

GAME SYSTEMS
20
SERVICE LAYER
15
PRODUCTION
35
PLAYER-FACING DIRECTORY

Выберите систему

PLAYER INTERACTION

Игровые возможности

06 SYSTEMS
ECONOMY & PROGRESSION

Экономика и прогрессия

06 SYSTEMS
07
Экономика

Рынок

KapitalMarket

Игровая торговля между игроками: лоты, покупка и продажа предметов, городской рынок и хранилища.

08
Экономика

Магазин

KapitalShop

Магазин возможностей и привилегий за внутриигровую валюту, которую можно заработать активностью и торговлей.

09
Прогресс

Wipe Block

KapitalWipeBlock

Поэтапные ограничения оружия, брони и взрывчатки после вайпа с таймерами в отдельном интерфейсе.

10
Экономика

Монеты и награды

KapitalMoney

Денежные награды за игровые действия, модификаторы на сбор и добычу ресурсов и уведомления о начислениях.

11
Мир

Блокеры на монументах

KapitalMonumentBlockers

Прочные ограждения монументов можно разбирать оружием ближнего боя без взрывчатки: за добычу дают металлические фрагменты и камень, за полное разрушение дают монеты KapitalMoney.

12
Мир

Размеры стаков

KapitalStacks

Измененные размеры стаков: до 10 000 ресурсы, 50 компоненты, 300 патроны и 10 медикаменты.

SERVER & CONTROL

Сервер и контроль

08 SYSTEMS
13
Модерация

Репорты

KapitalReports

Жалобы на нарушения, читы, чат и лимиты команды, через которые игроки участвуют в правосудии.

14
Сервер

Очередь

KapitalQueue

Очередь подключения, в которой более высокая группа привилегии ставит игрока ближе к началу.

15
Сервер

Лимит команды

KapitalTeamLimit

Ограничения состава команды и связанные со шкафом серверные лимиты.

16
Прогресс

Ускоренный крафт

KapitalCrafting

Скорость крафта ×2 без привилегии и до ×4 с привилегией относительно базовой длительности Rust. Коэффициент скорости крафта также применяется к Столу для смешивания. Крафт не становится мгновенным.

17
Статистика

Игровое время

KapitalPlaytime

Игровое время и история сессий по каждому серверу для использования другими системами проекта.

18
Мир

Время суток

KapitalTime

Серверный цикл из 55 минут дня и 5 минут ночи, который работает без отдельной команды.

19
Сервер

Жизненный цикл сервера

KapitalServerLifecycle

Единый расчет расписания вайпов и рестартов, этапов вайблока и связанных таймеров и уведомлений.

20
Съёмка и постановка

Постановочные сцены

KapitalCinematic

Инструмент для упрощения записи синематиков

SERVICE LAYER // 15

Что осталось за кулисами

Также имеются служебные плагины. Они дают общую базу данных, интерфейс, права, изображения, доставку покупок с сайта и другие внутренние сервисы серверной части проекта.

KapitalAvatarsKapitalDatabaseKapitalDebugKapitalFormatUtilsKapitalFulfillmentKapitalFulfillmentReadinessKapitalHotLoadVerifierKapitalImagesKapitalLootCreditsKapitalOperationLeaseKapitalPermissionsKapitalPricesKapitalRepliesKapitalRuntimeStateKapitalUi
Wallet uplink // balance

Пополнение баланса

Текущий баланс-
Сумма пополнения

МИНИМУМ 10 ₽ · МАКСИМУМ 100 000 ₽

Способы пополнения временно недоступны