News wire
Rust Update // Обновление Rust «Printed and Polished» ноябрь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #13 «Своё кино»Rust Update // Обновление Rust «Halloween 2026»: конфеты, разломы и ФранкенштейнDevblog // Автостопом по этапам разработки #12 «Лучше поздно, чем никогда»Rust Update // Обновление Rust «Livestock Update» октябрь 2026Rust Update // Обновление Rust «Breach and Clear» сентябрь 2026Гайд // Коды камер Rust: CCTV, монументы и пейджерыГайд // Рейд-калькулятор Rust: взрывчатка, сера, уголь и целиГайд // Бинды Rust: макросы, крафт, зум и полезные командыRust Update // Обновление Rust «Power Trip» август 2026Rust Update // Обновление Rust «Common grounds» июль 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #11 «Растём как бамбук»Rust Update // Обновление Rust «BUILT DIFFERENT» июнь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #10 «Торговля с городами»Devblog // Автостопом по этапам разработки #9 «Невидимая архитектура»Rust Update // Обновление Rust «Upgrade hard raid harder» май 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #8 «Просыпайтесь, папочка вернулся»Devblog // Автостопом по этапам разработки #7 «Изменения в экономике»Devblog // Автостопом по этапам разработки #6 «Ограничение лимитов»Devblog // Автостопом по этапам разработки #5 «Новый магазин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #4 «Сайто-рыночные отношения»Devblog // Автостопом по этапам разработки #3 «Первый блин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #2 «Сохранение богатств»Devblog // Автостопом по этапам разработки #1 «Предрелизные мелочи»

Автостопом по этапам разработки #12 «Лучше поздно, чем никогда»

Четыре месяца разработки Kapital Rust: очередь по рангам, новые предметы и квесты, вайпы и уведомления, ускорение крафта, оплата и удобство интерфейсов.

Обложка Devblog #12: выживший, апартаменты, падающий спутник и корова
……
ЧТО НОВЕНЬКОГО

Предисловие

Всем привет!

Давненько не было девблогов. Целых четыре месяца! Для меня это довольно большой перерыв, ведь раньше выпуски выходили практически каждую неделю.

Но справедливости ради, изменился и сам масштаб разработки. Если раньше за один девблог я рассказывал примерно о 20-25 выполненных задачах, то за время подготовки этого выпуска их накопилось уже 177.

К сожалению, даже о половине проделанной работы я не смогу интересно рассказать.

Большая часть изменений скрыта от глаз игроков. Это архитектура, оптимизация, автоматизация, переработка кода и инфраструктуры. Всё то, что не покажешь на красивом скриншоте, но без чего проекту будет сложно развиваться дальше.

Мне хочется, чтобы Kapital Rust был не просто очередным арендованным игровым сервером с набором купленных плагинов, а полноценным самостоятельным проектом, который можно свободно развивать и расширять.

За эти месяцы я серьёзно поработал над серверной инфраструктурой, связью между сервисами в России и за рубежом, автоматизацией развёртывания и проверок. Отдельное внимание уделил обработке запросов к серверу, в том числе отображению пинга и информации о нём в браузере Rust.

Но хватит о невидимом. Давайте перейдём к тому, что можно будет увидеть своими глазами!

Очередь с учётом привилегий

Начнём с очереди на сервер.

Раньше порядок подключения не учитывал преимущества привилегий. Теперь очередь разделяется по рангам: Выживший, Бродяга, Добытчик, Торговец и Капиталист.

Представим, что перед вами уже стоит сотня игроков. Если вы заходите без привилегии, то окажетесь в очереди обычных игроков. А вот владелец ранга Торговец получит более высокий приоритет и встанет после других Торговцев, уже ожидающих входа.

Капиталист окажется в ещё более приоритетной группе, но также встанет после тех Капиталистов, которые пришли раньше него.

Иными словами, чем выше привилегия, тем выше приоритет, но внутри одной группы сохраняется порядок подключения. При этом привилегия не позволяет попасть на полностью заполненный сервер без ожидания свободного места.

Приоритет очереди
Приоритет очереди

Новые предметы с обновлений

С момента прошлого девблога Rust получил сразу четыре крупных обновления: июльское Common Ground, августовское Power Trip, сентябрьское Breach and Clear и октябрьское Livestock Update.

Вместе с ними появилось множество новых предметов и механик, которые я интегрировал в системы Kapital Rust.

Новые предметы добавлены в каталог /market, получили необходимые настройки стаков и правила торговли. Часть из них можно продавать и покупать между игроками, а отдельные ресурсы участвуют в торговле с городами в безопасных зонах.

Новые предметы из обновлений на Kapital Rust
01 / 02
Новые предметы из обновлений на Kapital Rust
02 / 02

Новые предметы из обновлений на Kapital Rust

Новые квесты

KapitalQuests

Съёмное жильё

В июльском Common Ground появился комплекс апартаментов, в котором игроки могут арендовать комнаты.

Теперь с этой механикой связан отдельный квест «Съёмное жильё». Для его выполнения необходимо обратиться к администратору комплекса и арендовать комнату. После этого задание засчитается и можно будет получить награду.

Прохождение квеста «Съёмное жильё»
KapitalQuests

Осколок с орбиты

А в августовском обновлении Power Trip появилось событие Satellite Crash - падение спутника.

Его я тоже решил использовать для нового квеста. Чтобы выполнить квест «Осколок с орбиты», потребуется добраться до места падения спутника и открыть один из его контейнеров.

Правда, доступен квест не сразу: сначала нужно продвинуться по цепочке заданий и выполнить зависимые задания.

Прохождение квеста «Осколок с орбиты»

Вайпы и уведомления

Ещё одно большое направление работы - подготовка вайпов и оповещения игроков.

Хочу, чтобы вы заранее знали, когда будет следующий вайп и какая карта вас ожидает.

Для этого готовлю систему уведомлений. За два дня до вайпа будет публиковаться новость с изображением новой карты. Перед закрытием сервера появится отдельное предупреждение, а после фактического открытия - сообщение о завершении вайпа.

Пока данные уведомления отправляются мне, чтобы не спамить в сообщества, пока основной сервер ещё не запущен.

Карта и уведомления о вайпе
01 / 02
Карта и уведомления о вайпе
02 / 02

Карта и уведомления о вайпе

Изменилась и сама процедура вайпа.

В 14:30 МСК сервер закрывается для подготовки: устанавливается новая карта, выполняются обновления и необходимые операции с плагинами.

Но после включения сервера зайти до 16:00 МСК не получится.

Если попытаться подключиться раньше, сервер покажет сообщение с оставшимся временем до открытия. А уже в 16:00 двери для игроков открываются и можно подключаться, а также начинается отсчёт соответствующих игровых таймеров, включая вайпблок.

Уведомления о плановом рестарте
Уведомления о плановом рестарте

Ускорение крафта

На Kapital Rust уже есть базовые повышенные рейты, и я решил дополнить их ускоренным крафтом.

Теперь даже у игрока без привилегии предметы создаются в два раза быстрее. Это касается обычного крафта, в том числе с использованием верстаков, и использования стола для смешивания.

А для обладателей привилегий скорость увеличивается ещё сильнее:

×2
Выживший
×2,5
Бродяга
×3
Добытчик
×3,5
Торговец
×4
Капиталист

Со столом смешивания есть небольшая особенность: скорость зависит от привилегии того игрока, который запустил процесс.

Оплата на сайте

Я подключил оплату на сайт, теперь можно пополнять баланс. Система предусматривает пополнение внутреннего кошелька банковской картой, через СБП или T-Pay. После зачисления средств с баланса можно покупать привилегии для выбранного сервера.

Пополнение баланса на сайте Kapital Rust
Пополнение баланса на сайте Kapital Rust

Удобство интерфейсов

Ещё одно небольшое, но приятное улучшение касается игрового меню.

Раньше после открытия какого-нибудь интерфейса через /menu для перехода к другому приходилось закрывать окно и снова вводить команду.

Теперь во всех интерфейсах, доступных из /menu, появилась кнопка «В меню». Нажали, вернулись в главное меню и сразу открыли нужный раздел.

Мелочь, но именно из таких мелочей складывается удобство игры.

Быстрый возврат в главное меню

Что дальше?

Сейчас я всё больше внимания уделяю медийной стороне проекта. Хочу показать миру то, что так долго ждало своего появления на свет и о чём мне теперь не стыдно рассказать.

Также я придумал новые механики, но в первую очередь хочу исправить недочёты, выявленные во время тестирования.

Впереди ещё много интересного. Обещаю обновлять данный раздел статей чаще, чем раз в четыре месяца!

Видеоматериалы Kapital Rust

Держитесь курса! До связи!

Следующий сигнал
Wallet uplink // balance

Пополнение баланса

Текущий баланс-
Сумма пополнения

МИНИМУМ 10 ₽ · МАКСИМУМ 100 000 ₽

Способы пополнения временно недоступны