News wire
Rust Update // Обновление Rust «Breach and Clear» сентябрь 2026Гайд // Коды камер Rust: CCTV, монументы и пейджерыГайд // Рейд-калькулятор Rust: взрывчатка, сера, уголь и целиГайд // Бинды Rust: макросы, крафт, зум и полезные командыRust Update // Обновление Rust «Power Trip» август 2026Rust Update // Обновление Rust «Common grounds» июль 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #11 «Растём как бамбук»Rust Update // Обновление Rust «BUILT DIFFERENT» июнь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #10 «Торговля с городами»Devblog // Автостопом по этапам разработки #9 «Невидимая архитектура»Rust Update // Обновление Rust «Upgrade hard raid harder» май 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #8 «Просыпайтесь, папочка вернулся»Devblog // Автостопом по этапам разработки #7 «Изменения в экономике»Devblog // Автостопом по этапам разработки #6 «Ограничение лимитов»Devblog // Автостопом по этапам разработки #5 «Новый магазин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #4 «Сайто-рыночные отношения»Devblog // Автостопом по этапам разработки #3 «Первый блин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #2 «Сохранение богатств»Devblog // Автостопом по этапам разработки #1 «Предрелизные мелочи»

Рейд-калькулятор Rust: взрывчатка, сера, уголь и цели

Визуальный рейд-калькулятор Rust: стены, двери, внешние стены, MLRS, Bradley APC и патрульный вертолёт с количеством взрывчатки и стоимостью в сере и угле.

Превью рейд-калькулятора Rust
СОДЕРЖАНИЕ

Арсенал и быстрая навигация

Ниже собрана практическая шпаргалка для ванильного Rust: сколько конкретного типа взрывчатки нужно на популярные стены и двери, сколько серы и угля уходит на полный крафт и где есть более дешёвый маршрут.

Все значения рассчитаны для цели с полной прочностью и твёрдой стороны строительного блока. Сера и уголь указаны с учётом полного крафта пороха. Для ракет помните про сплэш: на реальном рейде одна ракета может одновременно повредить несколько соседних блоков.

АРСЕНАЛ // БЫСТРАЯ НАВИГАЦИЯ10 ПОЗ.
Бобовая гранатаБобовая гранатаВЕРСТ 11 ШТ.120 серы + 180 угля + 20 фрагментов металлаСачельСачельВЕРСТ 11 ШТ.480 серы + 720 угля + 80 фрагментов металла + 1 верёвкаРазрывной патрон 5.56Разрывной патронВЕРСТ 31 ПАТРОН25 серы + 30 угля + 5 фрагментов металлаОбычная ракетаРакетаВЕРСТ 31 РАКЕТА1 400 серы + 1 950 угля + 30 ТНК + 100 фрагментов металла + 2 трубыВзрывчатка с таймером C4C4ВЕРСТ 31 ЗАРЯД2 200 серы + 3 000 угля + 60 ТНК + 200 фрагментов металла + 5 ткани + 2 микросхемыКоктейль МолотоваМолотовВЕРСТ 21 КОКТЕЙЛЬ50 ТНК (топливо низкого качества) + 10 тканиСкоростная ракетаСкоростная ракетаВЕРСТ 21 РАКЕТА200 серы + 300 угля + 1 металлическая трубаРакета MLRSMLRS ракетаДОБЫЧАДОБЫЧАНе крафтится; находится в лутеBradley APCBradley APCЦЕЛЬ1 000 HPОтдельная таблица боеприпасов и затратПатрульный вертолёт RustПатрульный вертолётЦЕЛЬ2 ВИНТАГлавный винт 900 HP + хвостовой винт 500 HP

Быстрый выбор по цели

Если нужен не полный справочник, а быстрый ответ перед выходом с базы, начинайте с этой сетки. Здесь выбран практичный бюджетный вариант среди обычной рейдовой взрывчатки и огня.

ВЫГОДНЫЕ ВАРИАНТЫ // ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ09 ПОЗ.
Деревянная стенаДеревянный блок4 МОЛОТОВА200 ТНК (топливо низкого качества) + 40 тканиВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Каменная стенаКаменный блок2 C44 400 серы + 6 000 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Металлическая стенаМеталлический блок4 C48 800 серы + 12 000 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Бронированная стенаМВК блок8 C417 600 серы + 24 000 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Металлическая дверьМеталлическая дверь63 ПАТРОНА1 575 серы + 1 890 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Гаражная дверьГаражная дверь150 ПАТРОНОВ3 750 серы + 4 500 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Бронированная дверьМВК дверь250 ПАТРОНОВ6 250 серы + 7 500 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Высокая внешняя каменная стенаВнешняя каменная стена173 ПАТРОНА4 325 серы + 5 190 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Bradley APCBradley APC7 РАКЕТ1 400 серы + 2 100 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
ВЕРСТ 1 // 120 СЕРЫ + 180 УГЛЯ

Бобовая граната

Бобовка доступна рано. На одну гранату требуется 120 серы и 180 угля с учётом крафта пороха. Она проста по технологии, но ненадёжный запал и большое количество бросков делают её скорее ранним инструментом, чем удобным вариантом для большого рейда.

СТЕНЫ // БОБОВКИ04 ПОЗ.
Деревянная стенаДерево131 560 серы + 2 340 угля
Каменная стенаКамень465 520 серы + 8 280 угля
Металлическая стенаМеталл11213 440 серы + 20 160 угля
Бронированная стенаМВК22326 760 серы + 40 140 угля
ДВЕРИ // БОБОВКИ04 ПОЗ.
Деревянная дверьДеревянная дверь6720 серы + 1 080 угля
Металлическая дверьМеталлическая дверь182 160 серы + 3 240 угля
Гаражная дверьГаражная дверь425 040 серы + 7 560 угля
Бронированная дверьМВК дверь698 280 серы + 12 420 угля
ВНЕШНИЕ СТЕНЫ // БОБОВКИ02 ПОЗ.
Высокая внешняя деревянная стенаВнешняя деревянная263 120 серы + 4 680 угля
Высокая внешняя каменная стенаВнешняя каменная465 520 серы + 8 280 угля
ВЕРСТ 1 // 480 СЕРЫ + 720 УГЛЯ

Сачель

Одна сачель собирается из четырёх бобовок и требует 480 серы и 720 угля с учётом пороха. По сравнению с россыпью бобовок она удобнее, но запал всё ещё может затянуть рейд.

СТЕНЫ // САЧЕЛИ04 ПОЗ.
Деревянная стенаДерево31 440 серы + 2 160 угля
Каменная стенаКамень104 800 серы + 7 200 угля
Металлическая стенаМеталл2311 040 серы + 16 560 угля
Бронированная стенаМВК4622 080 серы + 33 120 угля
ДВЕРИ // САЧЕЛИ04 ПОЗ.
Деревянная дверьДеревянная дверь2960 серы + 1 440 угля
Металлическая дверьМеталлическая дверь41 920 серы + 2 880 угля
Гаражная дверьГаражная дверь94 320 серы + 6 480 угля
Бронированная дверьМВК дверь157 200 серы + 10 800 угля
ВЕРСТ 3 // 25 СЕРЫ + 30 УГЛЯ

Разрывные патроны

Разрывные патроны удобны для точного добивания и часто выигрывают по расходу серы и угля на дверях. Один патрон в пересчёте на рецепт требует 25 серы и 30 угля. У разных винтовок итог может отличаться на несколько выстрелов из-за обычной пулевой составляющей урона, поэтому на рейд берите небольшой запас.

СТЕНЫ // РАЗРЫВНЫЕ04 ПОЗ.
Деревянная стенаДерево471 175 серы + 1 410 угля
Каменная стенаКамень1854 625 серы + 5 550 угля
Металлическая стенаМеталл40010 000 серы + 12 000 угля
Бронированная стенаМВК79819 950 серы + 23 940 угля
ДВЕРИ // РАЗРЫВНЫЕ04 ПОЗ.
Деревянная дверьДеревянная дверь16400 серы + 480 угля
Металлическая дверьМеталлическая дверь631 575 серы + 1 890 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Гаражная дверьГаражная дверь1503 750 серы + 4 500 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Бронированная дверьМВК дверь2506 250 серы + 7 500 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
ВНЕШНИЕ СТЕНЫ // РАЗРЫВНЫЕ02 ПОЗ.
Высокая внешняя деревянная стенаВнешняя деревянная842 100 серы + 2 520 угля
Высокая внешняя каменная стенаВнешняя каменная1734 325 серы + 5 190 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
ВЕРСТ 3 // 1 400 СЕРЫ + 1 950 УГЛЯ

Обычная ракета

Одна обычная ракета требует 1 400 серы и 1 950 угля с учётом крафта пороха и взрывчатки. Ракеты дороже точечных вариантов на одном объекте, но их главная сила в сплэш-уроне. Если можно задеть сразу несколько стен, потолков, дверных рам или соседние элементы, итоговая экономика меняется в пользу ракет.

СТЕНЫ // РАКЕТЫ04 ПОЗ.
Деревянная стенаДерево22 800 серы + 3 900 угля
Каменная стенаКамень45 600 серы + 7 800 угля
Металлическая стенаМеталл811 200 серы + 15 600 угля
Бронированная стенаМВК1521 000 серы + 29 250 угля
ДВЕРИ // РАКЕТЫ04 ПОЗ.
Деревянная дверьДеревянная дверь11 400 серы + 1 950 угля
Металлическая дверьМеталлическая дверь22 800 серы + 3 900 угля
Гаражная дверьГаражная дверь34 200 серы + 5 850 угля
Бронированная дверьМВК дверь57 000 серы + 9 750 угля
ВЕРСТ 3 // 2 200 СЕРЫ + 3 000 УГЛЯ

C4

Один заряд C4 требует 2 200 серы и 3 000 угля с учётом крафта пороха и взрывчатки. C4 даёт быстрый и предсказуемый точечный урон. На стенах высокого грейда это один из самых удобных способов считать рейд без поправки на сплэш и оружие.

СТЕНЫ // C404 ПОЗ.
Деревянная стенаДерево12 200 серы + 3 000 угля
Каменная стенаКамень24 400 серы + 6 000 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Металлическая стенаМеталл48 800 серы + 12 000 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Бронированная стенаМВК817 600 серы + 24 000 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
ДВЕРИ // C404 ПОЗ.
Деревянная дверьДеревянная дверь12 200 серы + 3 000 угля
Металлическая дверьМеталлическая дверь12 200 серы + 3 000 угля
Гаражная дверьГаражная дверь24 400 серы + 6 000 угля
Бронированная дверьМВК дверь36 600 серы + 9 000 угля
ВЕРСТ 2 // 50 ТНК + 10 ТКАНИ

Молотов

Огонь нужен прежде всего против дерева. Молотов не требует серы и угля: один коктейль стоит 50 ТНК (топливо низкого качества) и 10 ткани. Против камня, металла и МВК этот путь теряет смысл.

ДЕРЕВО // МОЛОТОВЫ04 ПОЗ.
Деревянная стенаДеревянный блок4200 ТНК (топливо низкого качества) + 40 тканиВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Деревянная дверьДеревянная дверь2100 ТНК (топливо низкого качества) + 20 тканиВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Высокая внешняя деревянная стенаВнешняя деревянная8400 ТНК (топливо низкого качества) + 80 тканиВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Шкаф с инструментамиШкаф150 ТНК (топливо низкого качества) + 10 тканиВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
ДОБЫЧА // АРТИЛЛЕРИЯ

MLRS

Ракета MLRS не крафтится, поэтому для неё нет фиксированной цены в сере и угле. Для планирования важнее знать количество прямых попаданий по строительному блоку.

ПРЯМЫЕ ПОПАДАНИЯ // MLRS04 ПОЗ.
Деревянная стенаДерево1Не крафтится; 1 прямое попадание
Каменная стенаКамень3Не крафтится; 3 прямых попадания
Металлическая стенаМеталл6Не крафтится; 6 прямых попаданий
Бронированная стенаМВК12Не крафтится; 12 прямых попаданий
ЦЕЛЬ // 1 000 HP

Bradley APC

Bradley у Launch Site имеет 1 000 HP. Здесь обычная логика стен не работает: из распространённых взрывных вариантов меньше всего серы и угля требуют скоростные ракеты.

ЦЕЛЬ // BRADLEY APC01 ПОЗ.
Bradley APCBradley APC1 000 HPЦель, на которую расходуются боеприпасы из таблицы ниже
BRADLEY // ВАРИАНТЫ УРОНА05 ПОЗ.
Скоростная ракетаСкоростная ракета71 400 серы + 2 100 угляВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Граната F1F1402 400 серы + 3 600 угля
Взрывчатка C4C436 600 серы + 9 000 угля
СачельСачель209 600 серы + 14 400 угля
Обычная ракетаРакета1115 400 серы + 21 450 угля
ЦЕЛЬ // ВОЗДУХ

Патрульный вертолёт

У патрульного вертолёта 10 000 HP корпуса, но уничтожать весь корпус не нужно. У него две отдельные уязвимые зоны: главный винт на 900 HP и хвостовой винт на 500 HP. Уничтожение обоих винтов роняет вертолёт независимо от оставшегося здоровья корпуса.

ВЕРТОЛЁТ // КУДА СТРЕЛЯТЬ03 ПОЗ.
Патрульный вертолёт Rust с выделенным корпусомКорпус10 000 HPОсновной корпус; полностью уничтожать его не требуется
Патрульный вертолёт Rust с выделенным главным винтомГлавный винт900 HPПервая уязвимая зона, по которой нужно вести огоньВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ
Патрульный вертолёт Rust с выделенным хвостовым винтомХвостовой винт500 HPВторая уязвимая зона, по которой нужно вести огоньВЫГОДНО // ЛУЧШИЙ

Как считать рейд целиком

  1. Посчитайте реальные слои до лута: двери, стены, внешние ограждения и возможные обходные пути.
  2. Для каждого слоя выберите метод и умножьте количество на стоимость одной единицы в сере и угле.
  3. Для ракет отдельно проверьте сплэш по соседним блокам. Чистая табличная цена одной стены не показывает выгоду одновременного урона.
  4. Деревянные цели сначала проверяйте на огонь: молотовы не требуют серы и угля.
  5. На дверях сравнивайте разрывные патроны с C4 и ракетами. По сере и углю патроны часто выигрывают, но требуют больше времени и стрельбы.
  6. На Bradley не переносите цены стен: используйте отдельную таблицу техники. Для патрульного вертолёта считайте урон по винтам, а не по корпусу.

Источники и актуальность

Значения сверены 20 августа 2026 года. Стоимость серы и угля рассчитана по текущим рецептам пороха и соответствующей взрывчатки. Rust меняет баланс, прочность объектов и способы рейда, поэтому после крупных патчей проверяйте цифры перед большим крафтом взрывчатки.

Следующий сигнал
Wallet uplink // provider

Пополнение баланса

Текущий баланс-
Сумма пополнения

Способы пополнения временно недоступны