News wire
Rust Update // Обновление Rust «Breach and Clear» сентябрь 2026Гайд // Коды камер Rust: CCTV, монументы и пейджерыГайд // Рейд-калькулятор Rust: взрывчатка, сера, уголь и целиГайд // Бинды Rust: макросы, крафт, зум и полезные командыRust Update // Обновление Rust «Power Trip» август 2026Rust Update // Обновление Rust «Common grounds» июль 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #11 «Растём как бамбук»Rust Update // Обновление Rust «BUILT DIFFERENT» июнь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #10 «Торговля с городами»Devblog // Автостопом по этапам разработки #9 «Невидимая архитектура»Rust Update // Обновление Rust «Upgrade hard raid harder» май 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #8 «Просыпайтесь, папочка вернулся»Devblog // Автостопом по этапам разработки #7 «Изменения в экономике»Devblog // Автостопом по этапам разработки #6 «Ограничение лимитов»Devblog // Автостопом по этапам разработки #5 «Новый магазин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #4 «Сайто-рыночные отношения»Devblog // Автостопом по этапам разработки #3 «Первый блин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #2 «Сохранение богатств»Devblog // Автостопом по этапам разработки #1 «Предрелизные мелочи»

Автостопом по этапам разработки #9 «Невидимая архитектура»

Девятый выпуск серии «Автостопом по этапам разработки»: квесты, Discord, рынок, городское хранилище и собственный хостинг.

Обложка Devblog #9 «Невидимая архитектура»
ЧТО НОВЕНЬКОГО
07
Изменений
12
Иллюстраций
#09
Выпуск
KapitalQuestsПрогрессия

Добавлено больше квестов

Демонстрация квестов
Демонстрация квестов

Для более длительного геймплея через квесты были добавлены новые квесты, изучить квесты можно на сервере по команде /quest

DiscordUI/UX

Улучшен интерфейс тикетов в дс

Демонстрация обновленного интерфейса тикетов
01 / 03
Демонстрация обновленного интерфейса тикетов
02 / 03
Демонстрация обновленного интерфейса тикетов
03 / 03

Демонстрация обновленного интерфейса тикетов

Для упрощения поиска steamid была добавлена ссылка на сайт по кнопке «узнать».

Тема тикета теперь выбирается из впадающего списка.

KapitalMarketЭкономика

Добавлено отображение слотов брони на рынке

Демонстрация иконок слотов для брони
01 / 03
Демонстрация иконок слотов для брони
02 / 03
Демонстрация иконок слотов для брони
03 / 03

Демонстрация иконок слотов для брони

На странице лотов, покупки и продажи товаров, содержащих слоты для пластин, были добавлены индикаторы количества слотов.

KapitalMarketЭкономика

Обновлен интерфейс продаж и склада

Демонстрация обновленного интерфейса склада и продаж
01 / 02
Демонстрация обновленного интерфейса склада и продаж
02 / 02

Демонстрация обновленного интерфейса склада и продаж

Были добавленыы индикаторы прочности предмета, а также количества слотов брони.

Кнопки «забрать» и «снять» были расширены, а также были расширены поля для отображения цены.

KapitalMarketЭкономика

Улучшен алгоритм быстрой продажи

Демонстрация новой логики быстрой продажи
01 / 02
Демонстрация новой логики быстрой продажи
02 / 02

Демонстрация новой логики быстрой продажи

Теперь при быстрой продаже, будет учитываться частота продажи определенного товара, в зависимости от чего бонус будет изменяться.

В зависимости от бонуса в момент продажи товара, будет сохраняться цена для выставления нового лота.

KapitalMarketЭкономика

Добавлено хранилище города

Демонстрация нехватки денег в городе
Демонстрация нехватки денег в городе

Теперь каждая продажа будет учитываться хранилищем города (монеты и ресурсы).

В зависимости от этого будет развиваться дальнейшая логика продажи вещей городу.

ХостингПроизводительностьИнфраструктура

Переезд на свой хостинг

Был произведен перенос всех сервисов (сервер, сайт, боты, базы данных) на отдельный хостинг, за счет чего производительность стала значительно выше.

Следующий сигнал
Wallet uplink // provider

Пополнение баланса

Текущий баланс-
Сумма пополнения

Способы пополнения временно недоступны