- Введение↘
- Как подключить камеру↘
- Большая нефтяная вышка↘
- Нефтяная вышка↘
- Сфера, Аэродром, Ракетная пусковая шахта и Радиационный город↘
- Аванпост и Лагерь бандитов↘
- Грузовой корабль и Паромный терминал↘
- Заброшенная военная база↘
- Подводная лаборатория↘
- Коды пейджера↘
- Если камера не подключается↘
- Источники и актуальность↘
Введение
CCTV в Rust позволяет смотреть удалённые камеры через Computer Station. Для монументов используются заранее заданные идентификаторы, поэтому перед поездкой на нефтевышку, в аэропорт или к другому объекту можно проверить доступные точки наблюдения из базы.
В карточках 45 актуальных камер используются локальные PNG-изображения 1600×900, подготовленные из полноразмерных кадров RustHelp и привязанные к конкретным CCTV-ID. При открытии изображения lightbox использует тот же локальный файл, поэтому отображение не зависит от сторонних хостингов. Старый COBALT1 отсутствует в текущем списке RustHelp, поэтому для него сохраняется исходный Steam-скриншот. Клик по консольной части копирует готовый статический CCTV-ID, а клик по превью открывает изображение крупнее.
Как подключить камеру
- Установите Computer Station и откройте её интерфейс.
- Введите идентификатор нужной камеры монумента.
- Добавьте идентификатор в список станции и выберите появившийся канал.
- Если код относится к процедурному монументу, сначала найдите полный идентификатор на этом сервере.
Facepunch Wiki описывает CCTV Camera как систему удалённого наблюдения, которая работает в паре с Computer Station. Для статических монументных камер вам не нужно ставить собственную CCTV - достаточно знать их идентификатор.
Большая нефтяная вышка
Нефтяная вышка
Сфера, Аэродром, Ракетная пусковая шахта и Радиационный город
Сфера
Аэродром
Ракетная пусковая шахта
Радиационный город
Аванпост и Лагерь бандитов
Аванпост
Лагерь бандитов
Грузовой корабль и Паромный терминал
Для камер Грузового корабля и Паромного терминала используются локальные PNG-изображения 1600×900, подготовленные из полноразмерных кадров RustHelp. Lightbox открывает тот же локальный файл.
Грузовой корабль
Паромный терминал
Заброшенная военная база
- COMPOUND******
Steam-источник указывает, что полный код нужно смотреть на Computer Station в коммуникационной палатке на Заброшенной военной базе. Звёздочки обозначают динамическую часть - вводить строку COMPOUND****** как готовый код нельзя. Поэтому этот шаблон намеренно не сделан копируемым консольным блоком.
Подводная лаборатория
Коды камер Подводной лаборатории процедурно генерируются с учётом карты. Полный цифровой суффикс зависит от конкретного сервера и вайпа, а набор доступных точек может зависеть от сгенерированной планировки лаборатории.
- AUXPOWER****
- BRIG****
- CANTINA****
- CAPTAINQUARTER****
- CLASSIFIED****
- CREWQUARTERS****
- HALLWAY****
- INFIRMARY****
- LAB****
- LOCKERROOM****
- OPERATIONS****
- SECURITYHALL****
- SPECTRE****
- TECHCABINET****
Коды пейджера
- 4768
- Большая нефтяная вышка
- 4765
- Нефтяная вышка
- 4777
- Гигантский экскаватор
Это RF-частоты из исходного Steam-гайда, а не CCTV-идентификаторы. Их удобно держать отдельно, чтобы не пытаться добавить четырёхзначную частоту в список камер Computer Station.
Если камера не подключается
- Проверьте регистр и отсутствие лишних пробелов в идентификаторе.
- Убедитесь, что нужный монумент вообще присутствует на карте сервера.
- Для Подводной лаборатории и Заброшенной военной базы получите полный динамический код именно на текущем сервере.
- После крупного обновления Rust сверяйте новые статические камеры с актуальными заметками Facepunch - список монументов может расширяться.
Источники и актуальность
Список CCTV-ID сверяется со справочником CCTV Codes на RustHelp. 45 изображений актуальных камер хранятся локально в формате PNG 1600×900 и используются как для карточек, так и для lightbox. Старый COBALT1 отсутствует в текущем списке RustHelp и поэтому использует Steam-скриншот. Появление новых камер дополнительно подтверждается официальным материалом Facepunch Pivot Or Die. Базовая связка CCTV Camera + Computer Station перепроверена по текущей Rust Wiki.


