News wire
Rust Update // Обновление Rust «Printed and Polished» ноябрь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #13 «Своё кино»Rust Update // Обновление Rust «Halloween 2026»: конфеты, разломы и ФранкенштейнDevblog // Автостопом по этапам разработки #12 «Лучше поздно, чем никогда»Rust Update // Обновление Rust «Livestock Update» октябрь 2026Rust Update // Обновление Rust «Breach and Clear» сентябрь 2026Гайд // Коды камер Rust: CCTV, монументы и пейджерыГайд // Рейд-калькулятор Rust: взрывчатка, сера, уголь и целиГайд // Бинды Rust: макросы, крафт, зум и полезные командыRust Update // Обновление Rust «Power Trip» август 2026Rust Update // Обновление Rust «Common grounds» июль 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #11 «Растём как бамбук»Rust Update // Обновление Rust «BUILT DIFFERENT» июнь 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #10 «Торговля с городами»Devblog // Автостопом по этапам разработки #9 «Невидимая архитектура»Rust Update // Обновление Rust «Upgrade hard raid harder» май 2026Devblog // Автостопом по этапам разработки #8 «Просыпайтесь, папочка вернулся»Devblog // Автостопом по этапам разработки #7 «Изменения в экономике»Devblog // Автостопом по этапам разработки #6 «Ограничение лимитов»Devblog // Автостопом по этапам разработки #5 «Новый магазин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #4 «Сайто-рыночные отношения»Devblog // Автостопом по этапам разработки #3 «Первый блин»Devblog // Автостопом по этапам разработки #2 «Сохранение богатств»Devblog // Автостопом по этапам разработки #1 «Предрелизные мелочи»
← Список разделовВнутри Kapital Rust

Kapital Rust Devblog

CHANNEL02

Дневник разработки Kapital Rust: новые системы, сезоны и решения проекта - напрямую от разработчика.

Материалы
13
Сортировка
Дата публикации
Channel index / 02

Лента публикаций

13Количество публикаций
Archive / 026 мин чтения

Автостопом по этапам разработки #12 «Лучше поздно, чем никогда»

Четыре месяца разработки Kapital Rust: очередь по рангам, новые предметы и квесты, вайпы и уведомления, ускорение крафта, оплата и удобство интерфейсов.

Обложка Devblog #12: выживший, апартаменты, падающий спутник и корова
Archive / 122 мин чтения

Автостопом по этапам разработки #2 «Сохранение богатств»

Второй выпуск «Автостопом по этапам разработки»: зависимости квестов, уведомления репортов, обновление китов и сохранение внутриигровой валюты между вайпами.

Мешок с монетами на пне на фоне леса и водонапорной башни
Archive / 133 мин чтения

Автостопом по этапам разработки #1 «Предрелизные мелочи»

Первый выпуск «Автостопом по этапам разработки»: системные сообщения, рынок, рестарты, киты, привилегии, экономика и административные инструменты перед релизом.

Обложка первого выпуска «Автостопом по этапам разработки»
Wallet uplink // balance

Пополнение баланса

Текущий баланс-
Сумма пополнения

МИНИМУМ 10 ₽ · МАКСИМУМ 100 000 ₽

Способы пополнения временно недоступны